生死敲定
下面是睡前临时写的初印象
- 对双拼用户不友好,虽然游戏内给的时间非常充裕,但是打全拼总是错字,建议支持双拼方案(
- Demo 中流程一本道,我无法做出选择,所以无法评价游戏的分支设计
- 目前剧情几乎没有展开,也就无从提是否吸引人了,玩法方面在demo中也没有特别有趣的亮点,可能是因为demo的内容比较有限,期待正式版能有更多的内容和亮点
初印象

这个游戏似乎是一个打字游戏,打字同时承担了推进游戏进展(如同生死时速),也承担了和“眼睛”沟通的功能,例如你说“吾辈乃是猫”,除了是为了打出文章的一句话,眼睛也会问你“为什么要撒谎”,这个设定乍一看很有趣,但是实际上存在很多meta游戏的一个通病:强行谴责玩家,让我想起了《你和她和她的恋爱》中的剧情安排。


在demo中,我们还会有执行sudo rm -rf /的情节(值得一提的是,现实中不要执行这个命令),对于一些人可能会觉得比较有趣,不过我对此无感。