浣熊推币机
初体验和介绍
刚打开游戏,很萌的浣熊出现了! 

他是这里的老板,会教我们如何玩推币机,第一关刚开始感觉还很普通,感觉就是游戏厅里我从来不会碰的推币机。
鼠标左右键或键盘QE即可控制左或右侧吐出硬币。到了第一局结束进入商店,这个游戏才真的逐渐向我们展开玩法: 
这张图向我们展示了几个特殊机制:
- 特质币是一种可以放到币夹,可以从中间摆动的币口中吐出的特殊硬币,它们或许可以给周围的硬币加分,或吸附周围的硬币,或消灭某些硬币,甚至能爆炸,想好本局使用哪些特质币(卡组?)
- 芯片是一种可出售的局内永久增益,类似杀戮尖塔的遗物,例如将本回合没用完的币带到下一回合,或是增加兑币次数
- 礼品往往是一些可消耗道具,提供一次性或N次使用的强力效果

在回合中搭配构筑这些道具,加上桌上的币,就是你要准备的所有东西!作为新手,偶然发现一些好玩的还是非常惊喜的,老板每隔几回合还会往场上丢一些坏硬币,不推下去或者消灭就会产生debuff。
在达成连击后还会触发抽奖,可能抽到硬币雨、玩具或奇怪的东西,这些机制也很有爽感。 
清除坏硬币会得到一些效果奖励: 
游戏机制似乎主要就是上面这些,初次游玩的体验还是很不错的,游戏也提供了变速功能,可以适当调整到自己喜欢的速度。
简评
玩了两局都输了,很可惜,我感觉这个游戏是存在很多爽点的,比如硬币哗哗落下、抽中大奖、设计的连锁反应触发等,这些都是不错的设计,现在传统娱乐+肉鸽的玩法确实被证明有开发潜力(参见小丑牌)。 
不过本游戏也让我感觉到了几个缺点:
- 如果已经玩烂了,距离死亡前就会有一段较长的垃圾时间
- 本游戏可能存在某些泄露问题?因为我越玩越卡
- 游戏寿命会有多长呢?目前感觉深度还是差点意思
- 虽然可以控制速度,但是玩家整体节奏还是被推币的循环掌控的,而不能自己掌握节奏

总体来说,我觉得作为demo体验还是不错的,我给出7的期待值。